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WORLD OF WARCRAFT ATINGE A MARCA DE 12 MILHÕES DE ASSINANTES EM TODO O MUNDO

IRVINE, Califórnia – 7 de outubro de 2010 – A Blizzard Entertainment, Inc. anunciou hoje que a base de assinantes de World of Warcraft®, seu premiado jogo de interpretação online em massa para múltiplos jogadores (MMORPG, na sigla em inglês), agora ultrapassa os 12 milhões de jogadores no mundo todo. Essa marca foi alcançada na sequência do lançamento da segunda expansão de World of Warcraft, Wrath of the Lich King®, na China continental, e também como uma prévia global da crescente expectativa pelo lançamento no dia 7 de dezembro da terceira expansão do jogo, Cataclysm.

“O apoio e o entusiasmo que os jogadores ao redor do mundo todo continuam demonstrando por World of Warcraft reafirmam nossa crença de que ele oferece uma das melhores experiências de entretenimento disponíveis atualmente”, afirmou Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. “Estamos empenhados, como sempre, em levar o jogo a um novo nível e estamos ansiosos para demonstrar isso com Cataclysm em dezembro”.

Desde o seu lançamento na América do Norte, Austrália e Nova Zelândia em 23 de novembro de 2004, World of Warcraft se tornou o MMORPG baseado em assinatura mais popular de todo o mundo. Ele foi o game de PC mais vendido do planeta em 2005 e 2006 e, em 2007, terminou atrás apenas de World of Warcraft: The Burning Crusade®, a primeira expansão do game. Em 2008, a série World of Warcraft representou três dos cinco games de PC mais vendidos, com Wrath of the Lich King fechando o ano na primeira posição. Em 2009, os títulos de World of Warcraft ocupavam três posições dos seis primeiros lugares*.

World of Warcraft está disponível atualmente em oito idiomas e é jogado na América do Norte, Europa, China continental, Coréia, Austrália, Nova Zelândia, Cingapura, Tailândia, Malásia, Indonésia, nas Filipinas, México, Chile, Argentina e nas regiões de Taiwan, Hong Kong e Macau.

Para apoiar o ritmo de crescimento contínuo de World of Warcraft, assim como o desenvolvimento de outros jogos da Blizzard Entertainment, a empresa está atualmente contratando profissionais para uma série de vagas. Mais informações sobre oportunidades de carreira podem ser encontradas em www.blizzard.com/jobs.

Para mais informações sobre World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of the Lich King e Cataclysm, por favor, visite o website oficial em www.worldofwarcraft.com.

Definição de assinante de World of Warcraft

Assinantes de World of Warcraft incluem indivíduos que pagaram uma taxa de assinatura ou possuem um cartão pré-pago ativo para jogar World of Warcraft, bem como aqueles que compraram o jogo e estão dentro de seu mês grátis de acesso. Jogadores de LAN-Houses que acessaram o jogo nos últimos 30 dias também são contabilizados como assinantes. A definição acima exclui todos os jogadores que possuem assinaturas promocionais gratuitas, vencidas ou canceladas, além de cartões pré-pagos vencidos. Assinantes em territórios licenciados são definidos sob as mesmas condições.

Sobre a Blizzard Entertainment, Inc.

Mais conhecida por sucessos como World of Warcraft® e Warcraft®, StarCraft®, e a série Diablo®, a Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), uma divisão da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), é líder no desenvolvimento e publicação de softwares de entretenimento, renomada por criar alguns dos jogos mais aclamados pela crítica especializada. O histórico de sucessos da Blizzard Entertainment inclui doze jogos dentre os mais vendidos, além de vários prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogos on-line da empresa, o Battle.net®, é um dos maiores do mundo, com milhões de jogadores ativos.

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